ПО для разработки VR-приложений - 2 лиц.
Доступ к библиотеке готовых объектов и локаций.
Методическое пособие на 72 ак.часа
Мобильный кейс для хранения и зарядки - 1 шт.
Обучение (2 мес) 1 педагога с выдачей сертификата гос.образца
Ноутбук производства РФ -2шт.
2.24.65. Набор модульных датчиков для отслеживания шлемов виртуальной реальности и рук.
2.24.66. Программное обеспечение для работы с VR, AR-средой (VR - виртуальная реальность, созданная техническими средствами, AR - дополненная реальность, созданная техническими средствами).
2.24.63. Автономный шлем VR (виртуальной реальности).
2.24.65. Набор модульных датчиков для отслеживания шлемов виртуальной реальности и рук.
2.24.66. Программное обеспечение для работы с VR, AR-средой (VR - виртуальная реальность, созданная техническими средствами, AR - дополненная реальность, созданная техническими средствами).
2.24.67. Система хранения и заряда оборудования с функцией ультрафиолетовой обработки шлемов виртуальной реальности.
2.24.63. Автономный шлем VR (виртуальной реальности).
2.24.65. Набор модульных датчиков для отслеживания шлемов виртуальной реальности и рук.
2.24.66. Программное обеспечение для работы с VR, AR-средой (VR - виртуальная реальность, созданная техническими средствами, AR - дополненная реальность, созданная техническими средствами).
2.24.67. Система хранения и заряда оборудования с функцией ультрафиолетовой обработки шлемов виртуальной реальности.
2.24.63. Автономный шлем VR (виртуальной реальности).
2.24.65. Набор модульных датчиков для отслеживания шлемов виртуальной реальности и рук.
2.24.66. Программное обеспечение для работы с VR, AR-средой (VR - виртуальная реальность, созданная техническими средствами, AR - дополненная реальность, созданная техническими средствами).
2.24.67. Система хранения и заряда оборудования с функцией ультрафиолетовой обработки шлемов виртуальной реальности.
2.24.65. Набор модульных датчиков для отслеживания шлемов виртуальной реальности и рук.
2.24.66. Программное обеспечение для работы с VR, AR-средой (VR - виртуальная реальность, созданная техническими средствами, AR - дополненная реальность, созданная техническими средствами).
2.24.67. Система хранения и заряда оборудования с функцией ультрафиолетовой обработки шлемов виртуальной реальности.
2.24.63. Автономный шлем VR (виртуальной реальности).
2.24.65. Набор модульных датчиков для отслеживания шлемов виртуальной реальности и рук.
2.24.66. Программное обеспечение для работы с VR, AR-средой (VR - виртуальная реальность, созданная техническими средствами, AR - дополненная реальность, созданная техническими средствами).
2.24.67. Система хранения и заряда оборудования с функцией ультрафиолетовой обработки шлемов виртуальной реальности.
2.24.65. Набор модульных датчиков для отслеживания шлемов виртуальной реальности и рук.
2.24.66. Программное обеспечение для работы с VR, AR-средой (VR - виртуальная реальность, созданная техническими средствами, AR - дополненная реальность, созданная техническими средствами).
2.24.67. Система хранения и заряда оборудования с функцией ультрафиолетовой обработки шлемов виртуальной реальности.
2.24.63. Автономный шлем VR (виртуальной реальности).
2.24.65. Набор модульных датчиков для отслеживания шлемов виртуальной реальности и рук.
2.24.66. Программное обеспечение для работы с VR, AR-средой (VR - виртуальная реальность, созданная техническими средствами, AR - дополненная реальность, созданная техническими средствами).
2.24.67. Система хранения и заряда оборудования с функцией ультрафиолетовой обработки шлемов виртуальной реальности.
2.24.65. Набор модульных датчиков для отслеживания шлемов виртуальной реальности и рук.
2.24.66. Программное обеспечение для работы с VR, AR-средой (VR - виртуальная реальность, созданная техническими средствами, AR - дополненная реальность, созданная техническими средствами).
2.24.67. Система хранения и заряда оборудования с функцией ультрафиолетовой обработки шлемов виртуальной реальности.
2.24.65. Набор модульных датчиков для отслеживания шлемов виртуальной реальности и рук.
2.24.66. Программное обеспечение для работы с VR, AR-средой (VR - виртуальная реальность, созданная техническими средствами, AR - дополненная реальность, созданная техническими средствами).
2.24.67. Система хранения и заряда оборудования с функцией ультрафиолетовой обработки шлемов виртуальной реальности.
2.24.63. Автономный шлем VR (виртуальной реальности).
2.24.65. Набор модульных датчиков для отслеживания шлемов виртуальной реальности и рук.
2.24.66. Программное обеспечение для работы с VR, AR-средой (VR - виртуальная реальность, созданная техническими средствами, AR - дополненная реальность, созданная техническими средствами).
2.24.67. Система хранения и заряда оборудования с функцией ультрафиолетовой обработки шлемов виртуальной реальности.
2.24.63. Автономный шлем VR (виртуальной реальности).
2.24.65. Набор модульных датчиков для отслеживания шлемов виртуальной реальности и рук.
2.24.66. Программное обеспечение для работы с VR, AR-средой (VR - виртуальная реальность, созданная техническими средствами, AR - дополненная реальность, созданная техническими средствами).
2.24.67. Система хранения и заряда оборудования с функцией ультрафиолетовой обработки шлемов виртуальной реальности.
Зачем нужен мобильный класс виртуальной реальности в школе?
Мобильный школьный класс виртуальной реальности – комплексное решение для проектирования, создания и исследования VR-контента в процессе группового урока или индивидуального занятия. Полное погружение школьников в изучаемый материал становится отличным пространством для активной проектной и исследовательской деятельности.
Что входит в состав класса виртуальной реальности?
В состав набора входит аппаратная часть и программное обеспечение для создания виртуальных экскурсий и трехмерного контента в рамках виртуальной реальности.
В стандартный мобильный класс виртуальной реальности входят следующие компоненты:
- Автономный шлем виртуальной реальности, который работает без подключения к электричеству;
- Панорамная камера;
- Лицензионные коды доступа к конструкторам приложений;
- Системы для хранения и заряда оборудования.
Программное обеспечение для мобильного класса виртуальной реальности интуитивно понятно и подходит для детей, начиная с 5 класса. Простой интерфейс позволяет добавить игровой активности в процесс обучения.
Популярные программно-аппаратные комплексы оснащены системой обеззараживания аксессуаров с помощью ультрафиолетового излучения. Мобильный класс без стабильного подключения к электричеству позволяет экономно расходовать энергетические ресурсы, по сравнению с обычными компьютерными моделями.